Buyer personas para una aplicación móvil
Una aplicación móvil se juzga en segundos: el usuario que descarga aún no ha comprado nada, y quien abre la app tres veces solo se quedará si resuelve un problema recurrente. Sus personas deben distinguir la intención de instalación (la promesa) de la retención (el uso real) — dos momentos, dos psicologías, dos discursos.
Describa su app en el generador prellenado de abajo. Los personas generados explicitan quién instala y por qué, qué provoca el abandono (onboarding demasiado largo, permisos intrusivos, valor invisible antes del registro) y qué canales alcanzan a cada perfil: stores, redes sociales, boca a boca o prescripción.